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禁林和协作即将优化?但国际服的大招,应该是官方未来的发展趋势

【摘要】 随着时间的不断流逝,哈利波特魔法觉醒这款卡牌游戏,也是越来越火了,特别是最近罗恩,打人柳和变形咒等新卡的出现。让战斗的局势,突然变得十分复杂,所以便让很多人,都沉浸在开发新卡组的过程中。不过官方为了加...

随着时间的不断流逝,哈利波特魔法觉醒这款卡牌游戏,也是越来越火了,特别是最近罗恩,打人柳和变形咒等新卡的出现。让战斗的局势,突然变得十分复杂,所以便让很多人,都沉浸在开发新卡组的过程中。不过官方为了加深与玩家们之间的交流,还特意开启了一期“对话设计师”。将目前游戏内引起争论的问题,一一进行了解答,感觉还是挺不错的,那么就让我们一起来看看吧。

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禁林的队友匹配!首先第一个问题就是,禁林匹配的队友等级有高有低,始终无法统一,有时差距太大,加上他不会打的话,很容易影响我们的完成度(关键是队长还不好指挥)。于是就有玩家希望,官方能解决这个问题。而官方表示,他们对禁林的创作想法,就是参考的原著,为了增加乐趣,还花费了很多的时间和精力去构建挑战,因此才忽略了这个问题(还不如把难度稍微降低)。在后续他们将会以,队长在巫师组队阶段,可以设置入队所需的魔法书等级,这样便可把低等级的队友隔除,让玩家们能更方便的寻找到合适的队友(感原先阴阳师差不多)。不过我个人感觉办法虽然好,可抑制了那些萌新们的发展,所以官方在优化的时候,要牢记这一点。

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新版的协作机制!对于新协作任务,其实在之前就有人爆料出来了,主要是以两个人的形式共同完(操作的流程变短),可是很多人一看到这种设定,认为人数减少,自己根本抢不到协作任务,开始胡乱带节奏(月卡的收益减少三分之一)。但这次官方表示,会根据大家的意见,继续对协作任务进行优化和调整,在不减少任务数量的前提下,降低完成协作的难度。同时规避被其它人领取后,不完成的情况,并且还保证在两周之内在体验服上线,相信这样的话,玩家们日后做协作任务,就能轻松许多了。

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关于版权的问题!最后一个问题,就是之前的谣言,表示官方就去签订了一年的版权,圈完钱后就立刻跑路,这只要是聪明人,就能看出明显是假的(不得不说,现在带节奏的人,真的是不择手段啊)。而官方目前刚跟版权方就未来游戏的走向,进行了诸多的讨论,还规划了较多未来的运营内容,并在之后会陆续登场(希望跟原著联动的内容,能越来越多)。除此之外,官方还很有野心,想要让这款手游,逐步在全球市场上线,届时说不定玩家们可以跟外国友人一起游戏(大概率有国际服),感觉还是挺不错的,所以就让我们拭目以待吧。

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总的来说,目前游戏的前景还是挺不错的,因此玩家们也要努力提升卡组的练度,这样才能从容面对,一切的版本更新,如果大家还有什么其它的见解可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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最后编辑:2021-11-20 07:11:24
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