《宝可梦》斗飞属性的对战好处,都给伽勒尔闪电鸟玩明白了?

【摘要】 说到斗飞属性的话,如果是前面几个世代,首先想到的应该是摔角鹰人这样的角色,因为格斗系以及飞行系两个属性互为克制,所以要设计既有飞行系和格斗系的宝可梦并不容易,加上飞行系以及格斗系都是输出面较广的属性,所以这个属性要设置成输出手不难,但是如果...

说到斗飞属性的话,如果是前面几个世代,首先想到的应该是摔角鹰人这样的角色,因为格斗系以及飞行系两个属性互为克制,所以要设计既有飞行系和格斗系的宝可梦并不容易,加上飞行系以及格斗系都是输出面较广的属性,所以这个属性要设置成输出手不难,但是如果太放开的话,也可能会成为相对比较无脑的冷无缺,而本篇小二要介绍的就是伽勒尔地区的闪电鸟了,虽叫闪电鸟却不会闪电也不会飞,它如今在神战环境下有什么特色呢?

闪电鸟(伽勒尔的样子):属性(格斗/飞行)、特性(不服输)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

斗飞的好处,都在伽勒尔闪电鸟这里体现了。

普通闪电鸟在对战中火爆,而伽勒尔闪电鸟其实从某个角度来看也不逊色,斗飞这个属性的优势上面小二已经提到过,不管是飞行系还是格斗系都是非常优秀的打击属性,所以即便不带补盲,伽勒尔闪电鸟的打击面也是充足的,不过斗飞也存在弱点较多的问题,弱飞电超冰仙,这些属性都是对战中的常见输出属性,算是和伽勒尔闪电鸟的打击面做了一定上的权衡,不过,伽勒尔闪电鸟的优势倒也不仅仅是属性,还有其特性带来的强化便利。

没错,不服输,双打中妥妥的反威吓特性,基本上可以利用这个特性在双打中较易找到输出空间,所以伽勒尔闪电鸟比较依赖的反而是队友的控速,而格斗系加上不服输,这样的组合更是直接看死了弱斗的炽焰咆哮虎,可以说是炽焰咆哮虎的一生之敌了,于是,单就能针对宇宙虎这一职能,伽勒尔闪电鸟就不怕没有出场机会,即便目前的神战环境依然以一级神作为输出核心为主,但伽勒尔闪电鸟依然可以作为反威吓手出现——即便没控速也不要紧。

双打推荐配招:雷鸣蹴击/近身战+勇鸟猛攻+看穿+地狱突刺/急速折返

伽勒尔火焰鸟以及伽勒尔急冻鸟都可以没有理由地选择自己的专属招式,但伽勒尔闪电鸟不同,雷鸣蹴击虽然有着90的高基础输出,而且还能100%几率令目标的防御降低1级,但说到高攻,其实真的不如基础威力达到120的近身战,所以有一大部分追求爆发的伽勒尔急冻鸟选择的是近身战而非雷鸣蹴击——毕竟飞本的勇鸟也是一个有副作用的技能,多带一个近身战又有何妨,其它的,则可以携带一些补盲或者功能性招式,防守招式选择看穿。

好了,以上就是小二对伽勒尔闪电鸟的一些个人看法了,双打中这只宝可梦,估计永远都不怕使用率会跌太厉害吧。

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